ケーススタディ004 前のめり
フレムさん、シャドーネさん…。
どうしよう。立直が入った。
手が太りすぎだよ。
と思ったら、5巡目か…。
まだ5巡目なら、手が太っていても、止むを得ないわよね。
安全牌が、何もないの。
こんなときは、どうしたらいいの?
スジのあたり、捨てといた方がいい?
あはは。そんなことする必要ない。
予定通り、捨てなよ。
私だって、できることなら、そうしたいけどさ。
がロンされない保証、どこにもないじゃん。
保証ときたわね。
そもそも、るなちゃんの手牌の中に、保証のある安全牌、あるのかしら?
それがないから、こうして困ってるんじゃない…。
ってことは、どれ捨てても危ないってことだろ。
それなら、自分の手を進めたらどうだい?
その通りよ。
「どうせ死ぬなら前のめり」って格言があってね。
私たちの世界での意味は、
「どれを捨てても危険なら、手を進めよ」ってことなの。

どれを捨てても危ないなら、自分の手を進めるべきよ、
で、その過程で振り込んでしまったのなら、諦めもつくわ。
スジのだって、スジひっかけかも知れないわよね。
手を曲げて、下手にスジなんか追った挙句、振り込んだ時の精神的ダメージに比べれば、
まっすぐ手を進めて振り込んだほうが、潔いじゃない。
そそそ。そういうことだよ。
さすがシャドーネ。あたしの言いたいこと、全部言ってくれたわ。
よしんば、を捨てて一発を回避したところで、その後が続かないんじゃなぁ。
結局、問題の先送りにしかならないってことだよな。
あなたの火も、私の闇も、攻撃属性。
こんな局面であれば、アイカやウィンの防御属性なんか、関係ないわよね。
とまあ、そういうことで、ここはどう考えても・・・
ああっ、るなちゃん、その牌は!?
一発はやっぱ嫌だっ!えいっ、スジで
嘘でしょ!?
こんなに早く、そんな手が…。しかも裏ドラまで…。
そっか、こんなことなら、手を進めて振り込んだ方が、気分的にも清々するよ…。
わざわざ手を崩して振り込んで、私、バカみたい…。
こらあぁぁ!るなちゃん!
人の話は最後まで聞かんかー!
お待ちなさい、フレム。
わざわざ手を曲げて、一発で跳満放銃…。
るなちゃんの心が、今、成長しようとしているわ。
ちょっと、そっとしといてあげましょうか。
ん…OK。確かにそうだな。
るなちゃん、次からは、逃げ場がないなら勝負に行こうぜ…。


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