7妖精と学ぶ 健康麻雀



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webの大海原の中から、見つけてくれて、ありがとう。私、るな!
押入れで不思議な麻雀牌を見つけた夜、とっても楽しい夢を見たの。
夢の内容、忘れないうちに、ここに全部書いておくね!
ここに書いた知識が、誰かの健康麻雀への
興味につながってくれたら、私、すごくうれしいな!

少しずつ書き足していくから、まっててね。
最後に更新した日は、2017/08/29だよ。

は、新しく載せた文章です。
は、書き足した文章です。
参考にしてね。
【 学習 】 【 るなちゃんのつぶやき 】
ケーススタディ 「一向聴ピーク理論」
UPされたよ。

常に効率よく打つと、
逆に損しちゃう、
そんな不思議な術だった!

一向聴ピーク理論



初級編 中級編 点数計算
大地の妖精、アイカさん。
麻雀の基本、そして
「カベ」を教えてくれるよ!
オリエンテーション
健康麻雀の勝利条件
牌の種類と呼び方
場所決め・親決め
山を積んで配牌しよう
メンツとアタマを作ろう
取って捨てるを繰り返そう
アガリの呪文 ツモ・ロン
流局
初心者に不要な知識
牌のデザインの由来
上達の意志ある者のみ来たれ
当たり牌は読めない
降りる勇気を持とう
探せ!現物
4枚カベ
ふたつの4枚カベ
3枚カベ
オリエンテーション
チップによる点数の受け渡し
点数計算の公式
符計算
メンツ符
アタマ符
待ち符
アガリ符
副底・七対子
公式にあてはめた計算
高目・安目
満貫
10符と1飜、どっちが高い?
符計算の必要ない場合
指折り計算法
もっと素早い符計算
高点法
暗刻で一撃符計算
スコアのつけかた
70符劇場
水の妖精、アクアさん。
牌効率を教えてくれるよ!
オリエンテーション
待ちと効率
メンツ選択
未来を考えた打牌
友達の多い牌、少ない牌
裏目引きは気にするな
受けと待ち
目指せ!両面搭子

両嵌形
多門張になる原理
途中受け・最終受け
複合形
4枚使い
強い待ち・弱い待ち 
火の妖精、フレムさん。
役パワーを教えてくれるよ!
オリエンテーション
基本4役
メンゼンツモ
タンヤオ
役牌のコーツ
ピンフ
翻・喰い下がり
役パワーの複合
準基本7役
その他の役
役満 
包(パオ)
特殊な役
鳴くなバカホン
風の妖精、ウィンちゃん。
風、フリテンを教えてくれるよ!
オリエンテーション
自分の風
場の風
フリテン
パターン@捨牌フリテン
パターンA同巡内フリテン
パターンBリーチ後フリテン
アガリ牌の推理
6通りのスジ
裏スジ
暗刻スジ
間4ケン
間1ケン
スジで捨てられている時
同巡内フリテン(ポン)
森の妖精、ファエルさん。
ポン・チーを教えてくれるよ!
オリエンテーション
ポン
チー
ポン・チーの手順
メリット・デメリット
喰い替え
吸い取るだけじゃない
食い延ばし
食い延ばしをする?しない?
食い延ばしに気付かれるな
北家は鳴かない、鳴かせない
光の妖精、シャインさん。
カン・ドラを教えてくれるよ!
オリエンテーション
ドラとは
ドラの決まり方
カン
@ アンカン
A ダイミンカン
B ショウミンカン
カンの手順
ドラのこぼれ話
カンをした方がいい時
カンをしてはならない時
マナー初級
送りカン
闇の妖精、シャドーネさん。
リーチを教えてくれるよ!
オリエンテーション
リーチの手順
メリット・デメリット
途中流局
リーチの基準
チョンボ
連荘・積み棒・不聴罰符
初級編修了
立直すべき時
立直すべきでない時
中級編修了


上級編・ふたりがけ
麻雀の歴史
全自動卓の偏り

正式な場所決め
素早く開門!○のこ
牌のお手入れ
術の融合
カベひっかけ
カベを読んでの押し引き判断
効率ひっかけ
使えないはずの牌なのに…
みんな逃げて!逃げ道づくり

超牌効率(1・9)
カベを使った手役読み
イニシエ(古役)
スジカベ
ベタオリ
真実の牌
対戦成績の目安
ラグを読む
傀儡の計
影武者の計
ドラいっぱいの予感
さわって!20枚
アカカベ
外側高目は即立直
二度振り
テンパイチャンス
雀頭の数で判断しよう
雀頭0型
雀頭1型
雀頭2型
ロス枚数による判断
0型?1型?
原則、忘れるべからず

雀頭3・4型?
雀頭2型の特殊型
聴牌種類
一向聴ピーク理論
ドリル(テンパイチャンス)
効率?点数?
点差の認識
どこからがダントツ?
聴牌宣言しない時
清一色の待ち

スジの架け橋応用
裏目の嬉しい搭子を捨てよ
浮かせ打ち

エメラルダス
(黄金の一向聴)

ドリル
4がある時の1は不要
字牌の捨て順1
字牌の捨て順2
字牌の捨て順3

字牌の捨て順4
スジの架け橋
じょばんのご
多門張を掘り起こせ
フリテン食い延ばし

三吃側聴
ヘッドメタモルフォーゼ
手牌3属性
属性数で攻守判断

ドラ受け残し
ドラ受け残し&雀頭2型
立直判断(牌効率)
捨牌から推測できる役
断幺九・平和
混一色・清一色
全帯幺
七対子
三色同順
国士無双 
捨牌を学習しよう

役の複合
フリテン覚悟
フリテン保険
不要牌を持ちすぎるな

5ブロック理論
三つ首龍を追い払え
順切り・逆切り
空城の計
ブラフ
喰い替えひっかけ

トイトイ?チートイ?
情けの塩の計
鳴き手の見極め
役をとる?ドラをとる? 立直判断(役)
2飜縛り・八連荘
100%安全牌
安全牌の捨て順
3間レンズ・7間レンズ
役牌ポン判断
時間稼ぎ
不聴道連れ
1鳴き6巡
役牌ドラの取り扱い スジひっかけ
海底ずらし
海底牌の行方
海底牌をツモらせるな!
海底牌をツモらせろ!

生牌で海底ずらし
海底前をツモらせろ!
カンで海底ずらし
ひとりでできるもん!
二虎競食の計

ドラ受け残しU
ドラ受け残しV
一発消し
一発消しをしない時
2鳴きは立直と考えよ

状況で変わる立直の恐怖
マナー上級
支払いは任せろ
裏ドラ意識
聴牌気配の察知
許すな!イカサマ
ルール違反
イカサマ曲芸

麻雀をとりまく法律



文書を伴う知識
牌の偏り(実験) オリエンテーション
三色芽ほぐし
計算カード




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フレム:100000HIT。正直、ここまで来るとは思わなかった。えーっと、ゼロいくつだこれ。(2014/09/16)
アクア:90000HIT。約23ヶ月で80000HITということは、1日115HIT。平均HIT数は、7割増ですね。(2014/06/08)
アイカ:80000HIT。前回の10000HITから、もう2年が経過しているのですね。時の流れは早いです。(2014/03/10)
シャドーネ:70000HIT。ふん、人間共も捨てたものじゃないのかもね。(2013/12/28)
シャイン:60000HIT。有難うございますわ。今後も益々頑張りましてよ。(2013/08/28)
ファエル:50000HIT。たくさんの皆様にご覧頂き、感激です・・・。(2013/05/16)
ウィン:40000HIT。キャハハハ!みんなありがと〜☆ミ(2013/02/04)
フレム:30000HIT。みんなありがとなー!(2012/11/09)
アクア:20000HIT。約5ヶ月で10000HITということは、1日67HIT。嬉しいです。(2012/07/08)
アイカ:10000HIT。ありがとうございます。(2012/02/22)

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